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任务系统

成长任务

    打开热血三国3任务界面,你会发现在成长任务里包含了主线和支线这两大部分。主线任务和支线任务是研发人员精心设计的。 

 

    从任务作用上来讲,热血三国3主线任务起到教学的作用,一步步教会新手玩家如何搭建和进行游戏。例如,从主城的第一个民居建筑到进入幻境系统;从客栈招募将领到将领升级等等,解决了玩家在热血三国3 “第一次”的问题。 

 


        

    热血三国3支线任务是对主线任务的补充和辅助,是为玩家以后的良好游戏经营做的一个基本的范例指导。例如,玩家通过主线任务建造好第一个民居建筑后,支线任务会要求玩家搭建6座民居或者是将1座民居升级到一定的等级,因为这些民居的升级是为了以后造兵时候消耗人口所做的准备。 



    从热血三国3任务的收益上来看,主线任务主要提供游戏发展必须的各种资源和经验,例如,粮食、木材、黄金、大量经验等等,这些足够一个新的角色前期的消耗。 

 

    热血三国3支线任务除了提供帮助角色升级的经验外,还有提升战力的道具。例如,给武将增加经验的经验书。 

 

日常任务

 

    日常任务是在游戏中每天都可以做的任务。

    热血三国3的日常任务给予的经验没有主线任务的多,这也是日常任务不具备唯一性所导致的。日常任务可以随着玩家等级提升获得更多的经验值,特别在热血三国3游戏的中后期,日常任务是升级等级的主要手段,填补了主线和支线任务不能支撑整个任务系统的问题。因此不要嫌弃日常任务的那“一点点”经验,积少成多,建议大家每天还是要做完日常任务,不然进度很容易被其他玩家落下。 

 


活动任务

    活动任务一般都是充值类,促进战斗力提升的任务。

 

    例如,一定数量的充值会获得不同种类、不同数量和质量的道具,往往这些道具都是热血三国3中很难获得的,或者是热血三国3的其他任务中没有的道具。


    例如,高质量的坐骑,高质量坐骑装备、高等级的装备等等。

 


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